歐洲消費者聯盟提申訴,指控全球大型電玩公司刻意誘騙兒童在內消費者花更多錢

歐洲消費者聯盟(BEUC)指控一些大型電玩公司故意誘使消費者,尤其是小朋友,花費更多的錢在遊戲上。這些團體發現這些公司用一些特別的方式,比如遊戲中的虛擬貨幣,來讓玩家花更多的錢,而這些方式特別容易讓小朋友上當。

這些虛擬貨幣像是遊戲中的寶石、點數或硬幣,需要用真正的錢來購買,然後可以用來在遊戲中買東西。問題是,小朋友們可能不知道這些虛擬貨幣的實際價值,所以很容易花超過原本打算花的錢。歐洲的消費者團體希望遊戲公司能夠更清楚地告訴玩家,購買這些虛擬貨幣的真實價格,或者直接用真實貨幣來標示物品價格。

根據調查,許多歐洲的小朋友每個月在遊戲中的花費相當高,每個月平均花費39歐元(新台幣1401元),而他們的金融知識還不夠,容易被這些虛擬貨幣迷惑。這些團體認為,遊戲公司應該遵守消費者保護的法律規定,即使是在虛擬的遊戲世界裡也一樣。

(完)


[自問自答x互問互答]

看完文章->自問自答->留言紀錄問題與答案->別人看到你的問題可能會覺得這是個好問題->別人看到你的答案可能會覺得還有別的答案->你看到別人的問題與答案時也是類似的反應->互問互答->日復一日->愈學愈多->大家不知不覺就變強了


範例問題:

  1. 你覺得現在為什麼有那麼多人喜歡玩手機遊戲?你自己玩過手機遊戲嗎?如果有,你覺得它們有什麼有趣的地方?
  2. 如果你在玩一個電玩時,看到有些東西需要用虛擬貨幣來買,你會怎麼做?你覺得怎樣才是明智的選擇?
  3. 你覺得遊戲公司應該怎麼做才能讓小朋友知道他們在遊戲中花的錢是真實的?舉一些例子來說明你的想法。

你也問問看……

smiley小傳媒編輯團隊希望幫助小學生提升寫作力
若你有作文、新詩、讀書心得、電影觀後感、遊記、小日記…… 等希望得到修改與建議,
或有相關作品希望公開發表,歡迎寄到編輯信箱:editor@kidsmedia.com.tw

延伸閱讀

發表迴響

探索更多來自 KidsMedia 的內容

立即訂閱即可持續閱讀,還能取得所有封存文章。

Continue reading