密室逃脫安全受關注,文化部將研議全國規範

台北市一間密室逃脫店「邏思起子」日前發生令人難過的意外,一名員工在店內扮演「吊死鬼」角色時,因窒息而身亡。這起事件讓外界開始關心密室逃脫、沉浸式遊戲等場所的安全管理問題。台北市政府表示,市府已在5月發函給文化部,希望中央能研訂全國一致的安全管理規範。文化部回覆,將會同地方政府和產業代表一起討論。

密室逃脫是一種需要玩家在限定時間內解謎、找線索、完成任務的遊戲。有些店家會加入演員、燈光、音效或特殊裝置,讓玩家更有臨場感。不過,當遊戲設計變得更像表演或劇場時,工作人員與玩家的安全也更需要被仔細規劃。

許多家庭、學生和年輕人都可能到密室逃脫店遊玩。台灣各縣市如果規定不同,業者和消費者可能不容易判斷哪些安全措施是必要的,因此全國一致的討論有助於釐清責任。

未來如果訂出更明確的規範,密室逃脫業者可能需要檢查道具、演出方式、緊急逃生路線和員工訓練。這也可能影響休閒娛樂產業,讓店家在設計遊戲時,把刺激感和安全性一起納入考量。

不過,目前文化部還只是表示將和地方政府、產業代表討論,最後會採取什麼規範、何時完成、內容是否適用所有類型店家,都還需要進一步觀察。

提醒小朋友:參加遊戲或活動時,如果覺得不舒服、害怕或看到危險情況,要立刻告訴大人或工作人員。好玩很重要,安全更重要。


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範例問題:

  1. 你覺得好玩的活動需要哪些安全準備?
  2. 為什麼同一類場所最好有一致規定?
  3. 如果你是店家,會怎麼保護玩家和員工?

你也問問看……

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