民間業者推免費遊戲教辨AI假文獻,還能模擬口試現場問答

開發「快刀」論文相似度比對系統的教育科技業者雲書苑,推出2款免費的學術倫理互動遊戲:「快刀出鞘」以及「論文法庭」,讓學子在遊戲關卡中學習判斷文獻真偽,還能模擬口試現場問答。這些遊戲上線2週,已有上千人體驗。

現在許多人寫報告、論文或查資料時會使用AI工具,但AI有時會生成看起來很像真的參考資料,實際上卻不存在,這就是所謂假文獻。假文獻可能有像真的作者、標題、期刊名稱或年份,若學生沒有查證就放進報告,會造成錯誤,也可能違反學術倫理。學術倫理指的是做研究和寫作時要誠實、清楚標示來源、不抄襲、不編造資料。

雲書苑開發互動遊戲,是把原本比較嚴肅的倫理課題變成關卡任務,讓學習者在情境中練習檢查資料來源、辨認不合理引用,也模擬口試時被老師追問的情況。這種方法比單純讀規定更有參與感,也能讓學生記住查證的重要。

現在AI工具越來越常出現在學校和研究中,學生需要學會正確使用,而不是直接相信所有答案。對台灣教育來說,培養AI素養和學術誠信,可以幫助學生寫出可靠報告,也能避免錯誤資訊被一再傳播。

未來,這類遊戲可能被更多學校、圖書館或大學課程使用,成為AI時代的學術倫理教材。老師也可能透過互動方式,帶學生練習查期刊網站、搜尋資料庫和確認作者資訊。不過,遊戲只是學習工具之一,真正寫報告時仍需要學生自己查證、閱讀原文和理解內容。

提醒小朋友:使用AI查資料時,一定要再用可靠網站、書本或老師提供的來源確認。寫作業不要編造資料,也不要只複製AI答案,誠實學習比快速完成更重要。

(完)


[自問自答x互問互答]

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範例問題:

  1. 為什麼AI產生的資料也需要查證?
  2. 假文獻可能對報告或研究造成什麼問題?
  3. 你會用哪些方法確認資料來源是真的?

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