任天堂宣布,11月5日在全球推出的 Nintendo Switch 2 遊戲《薩爾達傳說 時之笛》,上市短短4天,全球銷售量就突破520萬套,其中日本賣出81萬套,創下任天堂發行的 Nintendo Switch 2 遊戲上市前4天最高銷售紀錄。這次的銷售數字包含實體盒裝版與網路下載的數位版本,顯示這款經典冒險遊戲依然受到許多玩家喜愛。
《薩爾達傳說》是任天堂著名的冒險遊戲系列,從1986年推出第一款作品至今,已經有40年的歷史。這次推出的《薩爾達傳說 時之笛》,原本是在1998年於 Nintendo 64 遊戲主機上發售的作品。為了慶祝系列40週年,任天堂將這款經典遊戲重新製作,讓它能在新一代的 Nintendo Switch 2 主機上登場。
所謂「重製版」,就是將以前推出的遊戲重新製作,通常會改善畫面、操作方式,或加入新的遊戲內容,讓現在的玩家也能享受過去的經典作品。對以前玩過《時之笛》的大人來說,這是重新體驗童年回憶的機會;對第一次接觸這款遊戲的小朋友而言,則是一場全新的冒險。
《薩爾達傳說 時之笛》的故事發生在名為「海拉魯」的奇幻世界,玩家扮演勇敢的少年林克,展開一段穿越時間的冒險。遊戲最特別的地方,就是林克能在孩童與成人兩個時期之間轉換。不同年齡的林克擁有不同能力,也能使用不同道具,因此玩家必須依照遇到的困難,思考該使用哪個時期的林克來解決問題。
在冒險過程中,玩家需要探索廣大的海拉魯世界、尋找隱藏的線索、解開迷宮中的機關,還要與各種敵人戰鬥,阻止邪惡勢力控制海拉魯。這款遊戲不只是考驗玩家的操作技巧,也需要運用觀察力、記憶力與邏輯思考能力。例如,當玩家遇到無法通過的道路時,可能需要回到另一個時代,尋找不同的道具或改變環境,才能找到繼續前進的方法。
這次重製版針對 Nintendo Switch 2 的性能,全面提升遊戲畫面,讓角色、建築與自然景色看起來更加細緻。任天堂也改善部分操作方式,讓玩家更容易上手,同時保留原作最重要的冒險特色。此外,遊戲還加入名為「萬魔殿」的新內容,讓玩家可以再次挑戰過去曾經打敗的強敵,測試自己的戰鬥技巧是否有所進步。
除了遊戲本身,玩家還可以透過智慧型手機上的「Nintendo Switch App」,使用名為「ZELDA NOTES」的遊戲連動服務。這項服務提供「今日紀錄」、「傳聞任務」、「笛子演奏」及「時之笛檢定」等功能,協助玩家探索遊戲世界。值得注意的是,即使沒有訂閱任天堂的付費網路服務 Nintendo Switch Online,玩家仍然可以使用這些功能。
《時之笛》上市4天就賣出520萬套,不過,《薩爾達傳說》系列過去還曾創下更高的銷售紀錄。2023年推出的《薩爾達傳說 王國之淚》,上市短短3天,全球就賣出超過1,000萬套,其中日本銷售224萬套,成為當時系列史上銷售速度最快的作品。
雖然《時之笛》這次的銷售速度沒有超越《王國之淚》,但它是以28年前的舊遊戲為基礎重新製作,仍然能在短時間內賣出超過500萬套,顯示經典遊戲即使經過多年,仍然具有吸引力。對許多老玩家而言,《時之笛》不只是遊戲,更承載著過去的回憶;而對年輕玩家來說,重新製作的版本則提供了認識經典作品的機會。
《薩爾達傳說》系列除了推出電玩遊戲,也準備進軍真人電影市場。根據目前規劃,《薩爾達傳說》真人版電影預定於2027年4月30日上映,讓觀眾有機會在電影院欣賞海拉魯世界的冒險故事。隨著系列迎接40週年,未來是否還會推出更多新作品,也受到玩家關注。
從1986年的第一款遊戲,到如今的新主機重製版,《薩爾達傳說》已經陪伴不同世代的玩家成長。這次《時之笛》的銷售成績也讓人思考,為什麼有些遊戲經過二、三十年,仍然能吸引玩家?或許除了漂亮的畫面,精彩的故事、充滿挑戰性的謎題,以及探索未知世界的樂趣,才是經典遊戲能夠長久受到喜愛的重要原因。
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(Photo:instagram.com)
(完)
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範例問題:
- 《薩爾達傳說 時之笛》最早在1998年推出,經過多年後重新製作,仍然吸引許多玩家。你認為一款遊戲要具備哪些特色,才能讓不同年齡的人都喜歡?如果是你,會希望保留舊遊戲的哪些特色,又會增加什麼新功能?
- 在《薩爾達傳說 時之笛》中,玩家需要觀察環境、尋找線索,並運用不同道具解開謎題。你認為玩這類遊戲,可以學到哪些對日常生活有幫助的能力?請分享你曾經透過思考、嘗試或與別人合作,成功解決困難的經驗。
- 《薩爾達傳說 時之笛》上市短短4天就賣出超過520萬套,但其他遊戲也曾創下更高的銷售紀錄。你認為判斷一款遊戲好不好玩,應該看銷售量、畫面、故事,還是其他特色?如果你要向朋友推薦一款遊戲,會用什麼標準來選擇?
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