中華職棒今(2024)年新球季將首度引進突破僵局制,持續針對加快比賽節奏做賽事規則調整。
由於棒球是沒有規定比賽時間的運動,近年來多國的職業棒球都在努力加快比賽節奏,突破僵局制(tiebreaker)是一種延長賽的制度,以避免比賽時間過久仍無法分出勝負。作法很簡單,一般由正規九局比賽若無法分出勝負時,第十局或規定的局數開始時,一開始就會將兩位跑者分別放上一、二壘。球隊得以自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,其餘規則大致都相同,現今的國際賽事基本採用這種制度。
美國職棒則略有不同,是從第10局延長賽起,先將一名跑壘員置於二壘,直到分出勝負,美國職棒沒有和局制。
中華職棒聯盟最後決議是採取美國職棒的規定。
另外,雖然引進突破僵局制,不過例行賽延長賽與過往一樣最多打12局,且目前突破僵局制不包含季後賽。
此外,中華職棒聯盟在去年球季壘上無人時,投手必須在20秒內出手,壘上有人時無規範,且有1次警告機會;新球季改成壘上無人維持20秒、壘上有人要求25秒內必須出手。並新增退板限制規定,同一打席內投手只能退板3次。投手只要違規就會計1個壞球。
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(完)
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範例問題:
- 你認為中華職棒引進突破僵局制是好還是壞?為什麼?
- 引進突破僵局制是否真的能夠加快比賽節奏?你有什麼理由支持或反對這個觀點?
- 新的投手規則是否有助於提高比賽的節奏和流暢度?你覺得這樣的調整對投手和打者來說公平嗎?
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